(no subject)
Mar. 28th, 2012 12:51 pmКроме того вреда о того, что это убивает кучу времени, во всяких сетевых игрушках есть один интересный и полезный момент. Это относится к тем случаям, когда в игру играешь он-лайн со своими знакомыми ( например в соц.сетях) . Узнаешь о людях много нового. Собственно говоря, это старый психологический прием, когда психолог предлагает ребенку поиграть в игрушки, и, исходя из модели поведения в игре, делает какие-либо выводы. Со взрослыми этот номер тоже срабатывает, когда они играют. Виртуальный мир очень условный, поэтому многие в игре проявляют те качества, которые в жизни не всегда заметны. Это, кстати, не всегда плохие качества. Вот так вот поиграешь с человеком, и можно прикинуть как он, возможно, поведет себя в той или иной ситуации, каким способом будет решать проблемы. Кто-то полагается на друзей, кто-то на свой кошелек. Один расчетлив, другой идет чисто интуитивно. Воттак поиграешь месяц -другой с кем-то в игры, и психологический портрет готов . :)
Что меня огорчает. До экологического способа мышления людям пока далеко. Не всем, но многим. Вот например в одной из экономических игрушек игрок имеет возможность попасть на разные острова. На каждом острове свой уникальный ландшафт, растительный мир и тп. И вот смотрю я , на то , как некоторые игроки действуют, придя на новый остров , и огорчаюсь. Вместо того, чтобы свое хозяйство вписать в ландшафт, многие все под корень вычищают и вырубают. И все засевают грядками или громоздят кучу зданий, не оставляя живого места. К ним на острова даже заходить не хочется. Нет, понятно, что территорию надо как-то обживать, но многие находят способы облагородить место, совместить этику, эстетику и пользу. Кто-то хотя бы что-то новое красивое создает, путь у него не лес, но хотя бы парк или сад.
Это, конечно не живая природа, но, увы, что-то мне подсказывает, что у таких людей, кто в игре о таких мелочах не думает, и в реальности будет примерно такой подход: все вырубить, лишь бы доход был.
Что меня огорчает. До экологического способа мышления людям пока далеко. Не всем, но многим. Вот например в одной из экономических игрушек игрок имеет возможность попасть на разные острова. На каждом острове свой уникальный ландшафт, растительный мир и тп. И вот смотрю я , на то , как некоторые игроки действуют, придя на новый остров , и огорчаюсь. Вместо того, чтобы свое хозяйство вписать в ландшафт, многие все под корень вычищают и вырубают. И все засевают грядками или громоздят кучу зданий, не оставляя живого места. К ним на острова даже заходить не хочется. Нет, понятно, что территорию надо как-то обживать, но многие находят способы облагородить место, совместить этику, эстетику и пользу. Кто-то хотя бы что-то новое красивое создает, путь у него не лес, но хотя бы парк или сад.
Это, конечно не живая природа, но, увы, что-то мне подсказывает, что у таких людей, кто в игре о таких мелочах не думает, и в реальности будет примерно такой подход: все вырубить, лишь бы доход был.